由 wanganqi 于 星期五, 08/14/2009 - 01:49 发表
齿轮的画法、齿条的画法、蜗杆的画法、蜗轮的画法及链轮的画法。http://www.cashant.com
齿轮、蜗轮、蜗杆啮合画法
齿轮、齿条、蜗杆、蜗轮及链轮的画法、齿轮、蜗轮、蜗杆啮合画法(GB4459.2-84)。该标准规定了机械图样中齿轮的画法。该标准参照采用国际标准ISO2203-1973《技术制图——齿轮的规定画法》。 齿轮、齿条、蜗杆、蜗轮及链轮的画法
- 轮齿的绘制。轮齿部分一般按图1-111~1-117的规定绘绘制。
- 齿顶圆和齿顶线用粗实绘制。
- 分度圆和分度线用点划线绘制。
- 齿根圆和齿根线用细实线绘制,可省略不画;在剖视图中,齿根线用粗实线绘制。
- 齿轮、蜗轮一般用两个视图,或者用一个视图和一个局部视图(图1-111~1-113)。
- 在剖视图中,当剖切平面通过齿轮的轴线时,轮齿一律按不剖处理(图1-111、1-112、1-113、1-114、1-117)。
- 如需表明齿形,可在图形中用粗实线画出一个或两个齿;或用适当比例的局部放大图表示(图1-114、1-117)。
- 当需要表示齿线的形状时,可用三条与齿线方向一致的细实线表示(图1-116、1-118)。直齿则不需表示。
- 如需要注出齿条的长度时,可在画出齿形的图中注出,并在另一视图中用粗实线画出其范围线(图1-114)。
- 圆弧齿轮的画法见图1-116。
- 在垂直于圆柱齿轮轴线的投影的视图中,啮合区内的齿顶圆均用粗实线绘制(图1-119a、1-121、1-122),其省略画法如图1-119b所示。
- 在平行于圆柱齿轮、圆锥齿轮轴线的投影面的视图中,啮合区的齿顶线不需画出,节线用粗实线绘制;其他处的节线用点划线绘制(图1-120、1-124)。
- 在圆柱齿轮啮合、齿轮齿条啮合和圆锥齿轮啮合的剖视图中,当剖切平面通过两啮合齿轮的轴线时,在啮合区内,将一个齿轮的轮齿用粗实线绘制,另一个齿轮的轮齿被遮挡的部分用虚线绘制(图1-119、1-1251、1-125、1-128);也可省略不画(图1-122、1-123、1-127)。
- 在剖视图中,当剖切平面不通过啮合齿轮的轴线时,齿轮一律按不剖绘制。
- 圆柱齿轮啮合的画法见图1-119。外啮合斜齿轮与人字齿轮见图1-120。
- 圆柱齿轮啮合的画法见图1-123、1-124、1-125、1-126
- 两轴线成非直角的画法见图1-127、1-128。
- 螺旋齿轮啮合的画法见图1-129、1-130。
- 蜗轮蜗杆啮合的画法见图1-131、1-133。
- 圆弧齿轮啮合的画法见图1-134。
- 准双曲面圆锥齿轮啮合
- 渐开线圆锥齿轮啮合和
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圆柱齿轮画法的详细讲解如下:- 单个圆柱齿轮的画法
按国标规定,齿顶圆、齿顶线用粗实线表示;分度圆、分度用细点画线表示;齿根圆、齿根线用细实线表示,也可省略不画(图2-齿轮-1a)。 在剖视图中,当剖切平面通过齿轮的轴线时,轮齿按不剖绘制(图2-齿轮-1b)。 若为斜齿或人字齿,可在非圆的视图上画成半剖或局部剖视,并用三条细实线表示轮齿的方向,如图2-齿轮-1c。
(2-齿轮-1) - 圆柱齿轮的啮合画法
两个相互啮合的圆柱齿轮,在垂直圆柱齿轮轴线的投影面的视图中,啮合区内的齿顶圆均用粗实线绘制,用点划线画出相切的两节圆,两齿根圆用细实线画出,也可省略。
(2-齿轮-2)
- 这是一份《3D各种齿轮在PRO/E中的画法》,其他3D设计软件也可以参考应用。
- 关于链轮,我工作中主要使用Inventor绘图。这里就提供一个《链轮在Inventor中的画法和计算》,使用说明如下:
使用者可以扔掉手册进行常规的套筒滚子链设计与建模。设计的依据来自机械设计手册,齿型采用的是三圆弧一直线。使用方法:
复制三个文件到你的项目定义的相应路径中;(2). 打开EXCEL文件在sheet1的已知条件区输入有关原始数据,然后保存;(3).打开两个文件,更新,保存。
- 单个圆柱齿轮的画法